Sınıflar

Beş sınıfın rolü, kilometre taşları, momentum finalleri ve silah yatkınlıkları.

Beş Sınıf

Erendor'da beş yol var. Her sınıfın kendi kilometre taşları, momentum finali ve silah yatkınlığı farklıdır.

Bütün Sınıflarda Ortak

Üç sistem her sınıfta aynı kurallarla işler; panellerdeki sayılar bunların sınıfa özel değerleridir.

Kilometre Taşları

Sınıfını seçtikten sonra belirli seviyelerde (Lv {classes.milestone_first}–{classes.milestone_last} arası, sınıfına göre değişir) kalıcı bonuslar açılır — üstüne her seviye artan bir "sürekli" bonus eklenir.

Momentum · {momentum.max_stacks}. Vuruş

Temel saldırıların yığın biriktirir (max {momentum.max_stacks}). Her yığın seni güçlendirir; {momentum.max_stacks}. yığında sınıfına özel bir final bonusu bir sonraki yeteneğinle patlar.

Silah Yatkınlığı

Her sınıf her silahı kuşanabilir ama verimi değişir: yatkın olduğun silahtan gelen statlar güçlenir (×>1), zayıf olduğun silahta zayıflar (×<1). Çarpan parça başına işler — çift el silah tek parça olduğu için çarpanı, iki tek-el silahın toplamıyla yarışacak şekilde yaklaşık iki katıdır.